“桃城武的力量突破很可能会撕开豁口,他在学习迹部的洞察力。总体来说,实力和天赋都不错。”可能是遭到同伴激励的缘故,桃城武还是选择了跟迹部拼持久战。
但这种后来居上的情形也会面临一个问题,前半段消耗太大,后半段无法支撑,就算侥幸得分,消耗绝对会比前半场大太多。
等高中面临正式三盘制比赛,没有足够的体力是绝对支撑不下来的,现在桃城海堂已经如切原看出来的一样,明显地陷入了体力不够的困境。
“三球之后桃城的体力就会耗尽,海堂四球。”
手冢下了定论。
四球毕,迹部柳生胜出。
如手冢所料,果不其然。
“下一场,真田对越前,桦地对河村。”
☆、63
切原对待手冢的定论一开始有点好奇,他看出了结论,但手冢前辈看出的东西未免比他多太多了吧!
海堂熏伺机而动他倒是发现了,但他怎么没看出来桃城武学到了迹部前辈的洞察力?
幸村给出了实例:“桃城后来使出的击球,一开始有个假动作,从迹部的角度上正好抓住了他的盲区,如果没有出色的洞察力是做不到这点的,他骗过了迹部,就说明他已经学到了。”
球在原地旋转迟缓弹起让在手冢那吃过亏的迹部都迟疑一瞬,桃城就是抓住了这个机会才得下分。
“那体力呢?”
不止是切原,只要在他们周围的都好奇地竖起了耳朵。
“脚步开始迟缓,出现了不该有的低级错误,动作变多,手腕抖动,出现了肌肉过劳的讯号。”按照击球强度推算,差不多只能支撑三球,海堂熏的体力好一些,所以多一球。
况且,比赛不存在突然爆发,实力暴涨的事情,极度集中的注意力和意志力虽然会让人出现实力突飞猛进的情况,那也是激发了潜力而已。
比如无我。
无我的存在让比赛多了一个可能性,但拥有极具消耗了体力的副作用,实力暴涨就像昙花一现,强敌激发了对方的潜力,但实力终究还是不会大幅度改变的。
放在越前身上也很适用。
他比上次进步很多,因为真田用出了风林火山,越前成功回击了风林,却对火和山无计可施。
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