时停15岁那年,父母因车祸去世,留给了他一笔丰厚的遗産以及一套房子。
从那以后,时停终于有了自己的家,自己的卧室,自己的大床。
但同时,时停发现自己得了一种无法与人交际的病,他去医院开了证明,办了休学,从此一个人窝在了家里。平时只与养的几只猫说说话,连网络社交也断绝了。
这样的生活过了三年,18岁生日的隔天,时停睁眼醒来,周围发生了变化。
他被迫卷入了一场游戏中,与一群玩家一起参与这场游戏,赢则脱离这个世界,输则死亡,或永远留在这个世界。
这场游戏的背景与时停所知的现实世界一样。
包括时停在内的31名玩家被分配到这栋楼的各个房间里,除去1楼与顶楼,一共16层楼,32个房间。
时停的家在13层,游戏中时停的家也在13层,装修家具都与时停记忆中的家一模一样,他的隔壁房间没有住着玩家。这一层楼,只有时停一个人住。
游戏的第一天就死了两个玩家,第二天,又死了三个玩家。
系统终于仁慈地给了还活着的玩家们一个提示:【这场游戏的boss居住在18楼,玩家们需要杀死或攻略它,才能通关游戏。】
为了生存,玩家们陆续前往顶楼,他们见到了系统口中的怪物。
与印象中的怪物不同,他高大帅气,斯文儒雅,很快便用温柔的表象欺骗了诸多玩家。
第三天,又有六个玩家死亡,比前一天多了一倍。
许多玩家终于意识到这只怪物的可怕之处,它极擅长用表象迷惑人。
它不主动杀人,却也不阻止小怪物们杀人。
几名理智的玩家唤醒了一些玩家的理智,拉拢他们一起去杀死怪物boss。
计划是好的,可第四天,死亡玩家的数量突破了一个新数值。
包括时停在内,只剩下10名玩家。
剩余的一些玩家转变方法,假意向怪物妥协,杀不死,那就只能攻略。
时停也在这批玩家中,他在深夜敲开了怪物的门,与怪物周旋了许久,要到了怪物的联系方式,最后安然无恙地离开了怪物的房子。
回到自己家后,时停连续三天都没有踏出过门,这三天内,也没有玩家死亡的消息。
玩家群里都在讨论:怪物是不是杀够了人,终于愿意停止杀戮了?
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