便伸出手掌,轻轻摩挲。
苏楠楠剜了一眼,迅速把手给打开。
拜托,驾车的夏娃还没成年。
怎么能在她面前,做出这种少儿不宜的事情?
短暂的折腾后,车厢内恢复平静。
苏楠楠压低声音,问道:
“陈郎。”
“嗯哼,怎么啦?”
“你这次赚了这么多银子,不如去仙师那里看看有没有什么好东西?”
她说的是系统商城,每30天刷新一次。
下次更新,要等到10天后。
商品买不了,但可以花钱加点呀。
“娘子,先护住我,不要乱动。”
“好。”
陈多鱼打开属性面板,花1000多两把力量属性加到20点。
过几天等真空回来,可以跟他过过招。
有了参照,才能明白人的极限在那里。
刚完成加点,就有3D投幕弹出:
【激活新技能,请选择。】
【重击连打?】
【重击LV1:在伤害判定之前,攻击有10%20%30%的概率造成双倍伤害。】
【连打LV1:攻击时有10%20%30%的概率造成两次伤害,每次均可触发增益减益效果。】
两个由力量激活的技能,乍看之下相差无几。
甚至双方的触发概率,都一模一样。
但两个技能的侧重点不同,有着明显区别。
这里运用游戏术语,就很好理解。
【重击】相当于暴击,触发后造成双倍伤害。
【连打】是在攻击成功以后,额外追加一次必中的伤害。
假设陈多鱼有100点攻击力,遇到了防御力99点的敌人。
在无视防御衰减,还有减伤比例的机制下。
使用【重击】,可一次性造成101点伤害。
使用【连打】,却只能造成2点伤害。
【重击】的侧重点在于破防,适合对战高防御的敌人。
【连打】的侧重点在攻击频率,搭配增益减益的BUFF效果更佳。
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