玩家也装模作样擦一擦压根就没有的汗水,说:“不行,不够。”
管理员:“打下的地基足够建起五层楼了。”
玩家挥舞皮鞭,“不够!继续!”
在管理员们辛勤劳作的时候,玩家自然不会閑着。
打开系统地图,上面密密麻麻的绿点就是玩家通过筛选出来后的便利店。
要怎麽发展便利店,让便利店的客流源源不断时长保持生意兴隆呢?
第一点,便利店需要有自己的特点。这方面玩家很有信心,并且正在施行。
第二点,那就是与竞争对手们知己知彼。
玩家邪魅一笑,抢来一辆npc的自行车就哐哐哐地往最近的便利店飞去。
“打劫!”只戴了一个鸭舌帽的玩家就这样闯入了便利店。
虽然玩家右手握着标志性十足的日月权杖,玩家的脸还是那张脸,玩家的着装还是如此稀奇古怪且抽象让人一眼就认出来是玩家。但是玩家戴了鸭舌帽。
这种在其他游戏里只要戴上就一定可以蒙混过关的标準过关服装,绝对可以保证玩家在各个红名怪脸肆意妄为!
衆npc:……
肆意妄为的玩家开始洗劫所有的便利店,将法系的权杖当做物理学圣剑挥舞得虎虎生威,风卷残云地将便利店内所有设施洗劫一空,连带着店长npc鞋子里藏着的私房钱也薅进背包里。
飞速搜刮完一间便利店,玩家马不停蹄地前往另一间便利店,再重複操作。
只要是任何带点便利店性质的商铺,都被玩家洗劫一空。为了确保自己的便利店没有竞品,玩家甚至把公共厕所挂上锁链,厕纸和水箱全部绞烂,公园内供人休息的长椅和可以稍微坐下来停留的地板砖台阶都收入背包。
到了傍晚时分,小红扛着推土机回来后,玩家的效率大大提升。
开着推土机,玩家吭哧吭哧继续自己消除竞品的事业。
当天晚上十二点,玩家随机跳进某个npc家中,大摇大摆进入卧室钻入被窝进行签到仪式。
小红当然也想休息,但被记仇的玩家一觉踢出去继续工作,不然第二天早上就喂他吃蟑螂鼻涕虫混合物。
小红:……
就这样持续了三天,高效的玩家终于将周围方圆十公里的便利店全部清除。
回到自己的便利店位置,玩家开着推土机不断往原地堆土。
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