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第10章 硬核玩家(第2页)

当自己看到食尸鬼攻击的动作时,自己已经躲闪不及,那自己要学会预判,在食尸鬼动作还没有出来之时,就已经提前预判出食尸鬼要攻击的方向,从而做出闪躲。

扑击之前,食尸鬼都有一个垫脚动作,这是最好判断的,而躲避扑击的方式就是朝左右两边翻滚。

直刺之前,手腕先动。

斜刺之前,肩膀先动。另外肩膀小幅度移动就是自下往上斜刺,大幅度移动就是自上往下斜刺。

来了!左肩膀大幅度!那就是左上往右下斜刺!

方莫不等食尸鬼做出斜刺的动作,身体已经提前倾斜45°。

噗呲!

食尸鬼果然划出一条倾斜的血刺,如同五根斜线,正好与方莫倾斜的身体平行!

躲过去了??

哈哈哈!老子真他么是天才了!

什么是硬核玩家!这就是硬核!

想当初,方莫玩一款名为《只狼》的游戏,为了打败韦心剑圣boss,足足玩了一个星期,打了上千次!要换普通人早就崩溃了,但方莫越杀越强,最后把所有的游戏技巧都融会贯通了。

正是因为有无数游戏的经验,方莫面对试炼一点都不觉得枯燥无聊,而是想着让自己再强一点!更强一点!!

方莫沉浸在枯燥的练习中,一个小时又一个小时。

从一开始一分钟只能侥幸闪避几次,到慢慢得可以闪避一个食尸鬼的大部分攻击;然后可以闪避一个食尸鬼的全部攻击,最后两头食尸鬼的同时攻击,方莫也能够找到破绽。

并且方莫并不是死板的闪避,而是将闪避与魔鬼步伐结合在一起,让食尸鬼疲于追赶、停下攻击、重心失衡。

十个小时后!

两头食尸鬼已经连方莫的一根汗毛都碰不到了,方莫甚至不用特意去观察食尸鬼,就凭本能的直觉都能闪避大部分攻击。

【恭喜玩家,在新手试炼中,成功闪避次,获得成就金光闪闪】

【恭喜玩家,在新手试炼中,承受攻击次,获得成就铜墙铁壁】

成就?

没有想到这个游戏还有成就系统。

方莫打开个人属性,果然多了一条新的选项——成就。

点进去一看。

【金光闪闪lv1,被动闪避率+1%】

【铜墙铁壁lv1,承受的伤害-1%】

哇?

成就居然还有特殊效果?

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